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649 科幻探討


更新時間:2017年10月14日  作者:七七家d貓貓  分類: 都市 | 職場 | 娛樂明星 | 七七家d貓貓 | 大戲骨 


七七家d貓貓:、、、、、、、、、

“我非常喜歡這個劇本,非常喜歡這個故事,也非常喜歡這個角色。我告訴我自己,如果錯過這個項目,我肯定會后悔的。所以,我竭盡全力,就是希望我可以成為這部作品中的一員,這是我的榮幸。”

藍禮侃侃而談,杰夫靜靜注視。

慢慢地,杰夫的嘴角就輕輕上揚起來,藍禮那誠懇的話語是如此專注、如此投入,絲毫聽不出來話語里的客套和敷衍,但話語內容卻是標準的新聞布會模板,可以適用于“明日邊緣”,卻也可以適用于在這之外的每一部電影、每一個角色。

藍禮的意思表達得足夠清楚了,可是杰夫卻假裝沒有聽出其中的深意,認真地說道,“你的意思是,你對’明日邊緣’這個劇本并不滿意?”

新聞布會的套路所隱藏的嘲諷,其實就是對商業電影千篇一律的劇本、角色、模板所表示的不滿。但,“明日邊緣”卻是上過黑名單的劇本,質量得到了業內人士的一眾認可,難道,這還不夠出色嗎?

“呵呵。”藍禮輕笑了起來,不過,他卻沒有辯解,而是點點頭表示了肯定,如此誠實的回答反而是讓杰夫眼底流露出了一絲玩味,“這是一個很優秀的劇本,我認為它是’出色’的,但,它卻不是‘盜夢空間’。”

就藍禮個人而言,二十一世紀第二個十年里,商業和藝術結合最為出色的作品就是“盜夢空間”,其次是“瘋狂的麥克斯:狂暴之路”。即使是克里斯托弗諾蘭的導演作品,藍禮對“盜夢空間”的喜愛也過了“蝙蝠俠前傳:黑暗騎士”。

在專業人士的眼中,“盜夢空間”的商業元素還是太重了,藝術價值遠遠沒有“黑暗騎士”來得高。后者對正義和邪惡的探討、善與惡之間的抉擇,絕對堪稱影史經典,前者則欠缺了這種哲學思考的琢磨和升華,但藍禮更加偏愛“盜夢空間”,原因恰恰就是如此:

“盜夢空間”就是一部商業電影,它需要更多的商業元素。而這部作品的優秀之處就在于,對于夢境和現實的探討,尤其是對每個承受傷痛、承受家庭破碎的靈魂來說,情感的依托和回憶的價值往往乎想象,結尾那一幕游走于虛幻與現實之間的懸念,成為了點睛之筆。它的藝術價值不多,也不深,對于商業電影卻已經足夠。

“明日邊緣”的優點在于,商業元素占據了絕對主角;缺點則在于,藝術部分未能提煉。所以,這是一部商業與藝術出色結合的作品,但商業元素占據了絕對的領導地位。無論是上一世湯姆克魯斯的版本,還是現在藍禮手中的劇本初稿版本,都是如此。

杰夫沒有出聲,突兀地打斷了談話節奏,放任兩個人之間的氣氛沉默下來,視線一動不動地鎖定住藍禮,那咄咄逼人的眼神足以讓人覺得焦躁不安,但藍禮卻不慌不忙,怡然自得地迎向了杰夫的視線,也就這樣放任尷尬而尖銳的氣氛蔓延開來。

忽的,杰夫就露出了一抹笑容,“如此狂妄自大,如此自以為是,這對于新人來說,可不是好事。難道你就不擔心,我直接把你趕出去嗎?”

藍禮輕輕扯了扯嘴角,輕笑地說道,“那就是我的策略失誤了。”沒有反駁,而是坦然,甚至還帶著一絲戲謔。

“呵。”杰夫沒有忍住,一下就笑了起來。如此坦然地承認剛才所有一切都是策略,如此試鏡的演員,估計整個好萊塢也就僅此一家了。這種狡黠,這種睿智,這種不羈,真是讓人耳目一新,即使是布拉德皮特身上都沒有看到過。“這也是策略之一嗎?”

藍禮聳了聳肩,但笑不語。

“哈哈。”杰夫笑得更加開心了,“那么就讓我們來談談,你覺得’明日邊緣’這個劇本,還有什么差距?”

藍禮眉尾輕輕一挑,有些意外。

因為杰夫不是電影制作人員,他不是導演不是編劇不是制作人,他就是一個商人,最多就是一個電影愛好者,和藍禮上一世是一樣的。現在,在試鏡過程中,杰夫卻要和自己討論劇本?倒不是說杰夫不夠資格——每一個電影愛好者都有資格表自己對作品的看法,而是藍禮以為,今天的試鏡會是其他內容。至于劇本討論,導演或者編劇會更加在意。

但這樣的意外也僅僅持續了片刻,隨即藍禮就坐直了身體,擺正了姿態,斟酌了一下自己的話語,“你以前玩過任天堂嗎?”

第一個問題就讓杰夫愣了愣。藍禮不太確定杰夫的年齡,是否經歷過任天堂風靡全球的那個階段,所以開篇就問了一句。

杰夫停頓了片刻,好奇心再次上揚起來,點點頭表示了肯定。

藍禮露出了笑容,“我們在玩游戲的時候,角色的每一次死亡,我們都可以重頭開始。第一次、第二次,從不懂到熟練,不斷摸索,一直到我們成功闖關為止。在這個過程,每一次失敗的感受都可能不同,第一次失敗可能產生新奇感,第二次失敗可能開始研究,第三次失敗開始激起了好勝心,第十次失敗可能開始煩躁,第二十次失敗可能想要放棄,有的人可能會一直玩到過關位置,有的人則不會。但,真正闖關的時候,那是什么感覺?”

“勝利!”杰夫脫口而出,

藍禮點點頭表示了肯定,“勝利的喜悅,闖關的喜悅,那種情緒是難以表達的。從某種角度來說,這種快/感也就是我們玩游戲的初衷。但,經歷過一關之后,還有下一關;一個游戲通關之后,還有另外一個游戲。所以,勝利所帶來的快/感,那是有限的。除非你是全世界第一個通關的。”

杰夫輕輕地拍了拍大腿,暢快地笑了起來,回想起了以前年少時的日子,不由自主就點頭表示了贊同。

“‘明日邊緣’的劇本帶來的感受就是如此,我們是在玩游戲。但,問題是,劇本卻是我們正在體驗游戲。我們不是操控游戲的那個人,我們就是游戲之中**控的人物。”藍禮簡簡單單的一個話語轉折,話語就進入了另外一個階段,“想象一下,如果我們進入了一個游戲循環之中,每一次的代價就是自己死一次。那么,這個游戲還會那么簡單嗎?更重要的是,游戲勝利的時候,這僅僅只是一場勝利嗎?”

一個簡單的類比,卻將“明日邊緣”的整個故事以另外一種方式呈現在眼前。一個是正在打游戲的玩家,一個則是正在經歷游戲的角色。一個簡單的視角轉換,在電影呈現上,卻有著天壤之別。

作為業內最為頂尖的電影制片部門掌門人,杰夫一下就明白了過來:優秀的商業電影,呈現的是頂級的觀影體驗;經典的商業電影,呈現的則是無可替代的參與體驗。這也是剛才藍禮提及“盜夢空間”的原因:在觀看電影結束之后,至少每個人都曾經產生過質疑,自己的生活是不是一個夢境?哪怕這個念頭僅僅只出現過一次。

有趣,的確有趣。杰夫摸了摸下巴,興趣盎然地看向了藍禮,“繼續。”

“我們可以看看威廉凱奇這個角色,他是一名商人,在戰爭之中,在世界末日之下,他依靠著三寸不爛之舌,說服了無數人加入了戰爭,但自己卻置身事外,高高在上。這聽起來是不是有些耳熟?”藍禮那隨意的一句話,讓杰夫直接就笑出了聲——

凱奇的角色設定其實就是在諷刺美國政/府,伊拉克戰爭掩飾的不過是政客們對經濟利益的角逐。他們高高在上地號施令,而前仆后繼的卻是那些被煽動的普通民眾,在華盛頓,真正的知情人士是絕對不會讓自己的孩子參軍的。

“但,這是一部商業電影,不是一部藝術電影。”藍禮隨即就給予了否定,杰夫笑得更加燦爛了,“凱奇從局外人到局內人,從生存到死亡,更重要的是,從一次又一次的死亡,每一次的感受都是不同的。在最開始,對他來說,可能這也是一個游戲,試圖打通關的游戲,但伴隨著次數增加,伴隨著死亡增加,他的思想必然生變化:戰爭,到底意味著什么?”

藍禮沒有再繼續說下去,僅僅只是點到為止,后面的空白,留給每個人慢慢思考。不過,杰夫卻希望聽到藍禮的見解,“那么,對’明日邊緣’這部電影來說,這個問題的答案是什么?”

這個提問很有技巧,不是對藍禮來說,也不是對威廉凱奇來說,而是對這部商業電影來說。可以這樣理解,杰夫詢問的就是藍禮對商業和藝術結合的看法。

藍禮一下就聽出了其中的深意,卻也不慌張,輕笑了起來,不急不緩地說道,“在整個生死輪回之中,凱奇一次又一次地目睹戰友的死亡,并且體驗了無數次自己死亡的感覺,從驚恐到憤怒,再到麻木和憐憫,最后行尸走肉般地循環戰斗,這是游戲操控者和游戲參與者的不同體驗。對于操控者來說,他們需要的是勝利,還有利益和榮耀;但對于參與者來說,他們需要的是生存和和平。”

“戰爭之中的死亡,對于操控者來說只是一組數字而已;但對于參與者來說,卻是地獄的終點。當凱奇從操控者變為了參與者時,他才漸漸意識到,自己當初所有的話語僅僅只是偽善的謊言。”藍禮的話語,讓杰夫的眼底閃過一絲光亮。

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