征戰樂園第三十章 抽獎,收獲,世界崩潰_宙斯小說網
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第三十章 抽獎,收獲,世界崩潰


更新時間:2020年09月04日  作者:黑心的大白  分類: 科幻 | 時空穿梭 | 黑心的大白 | 征戰樂園 
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繁榮盛景統帥值效果加成:23.58!

具體如下

化龍池:1

萬佛殿:1

九鼎:1

十二銅人:1

黃道十二宮:0.8

胡夫金字塔:0.8

王維所有的建筑類道具,統統都給繁榮盛景附加了額外的統帥值效果,其中,高品質建筑物加成更高——化龍池,萬佛殿,九鼎,十二銅人,加成都是1。

這些可能都是樂園之內品質最優的那一類建筑類道具了。

而剩下的雜七雜八沒啥子卵用的建筑物,也能給王維增加一星半點的統帥值效果。

零零總總加起來,數值自然也就高了。

更何況……

這還沒算明皇主世界中的建筑類道具,當前繁榮盛景計算的,只是王維已有的建筑類道具。

可想而知的是,一旦王維收編了明皇的主世界,這能力,能夠給王維帶來多少的收益!

“賺!血賺!”

這個繁榮盛景,甚至比征服者還要強!

而說曹操,曹操就到。

征服者(萬軍之主職業天賦):每征服一個國家(地區、民族、世界)之后,您的統御天賦效果都會提升!最高提升百分之三十!

明皇,還真就有這個職業天賦……

但按照王維的估算,明皇的征服者,效果應該不強——他地盤太小,且冠軍級才成就完全體,滿打滿算,他也就能刷光一個世界。

不過這個不重要了……

又是一針下去。

伴隨著金色液體流淌,又一項職業天賦被王維抽了出來。

至此,王維已經在明皇身上抽出了16項職業天賦了。

文昌武盛(萬軍之主職業天賦):您的地盤越大,您的軍隊越多,您主世界中的建筑類道具越多,您便能獲得更多的昌盛值。昌盛值將會增幅某些特定的職業技能!

又是系列天賦和配套技能。

算上無畏軍團,明皇身上已經有兩套軍主專用的天賦技能組合了。

而對于這種東西,王維自然是喜聞樂見的。

大明榮光(萬軍之主職業天賦):您麾下的所有士卒,所有基本技能等級提升十級!

簡單粗暴卻強大的天賦,沒二話,用了。

戎馬一生(萬軍之主職業天賦):對外征戰時,麾下的士卒屬性額外提升百分之二十。

沒說的,也用了。

而又一針下去之后,王維卻抽了個空……

這意味著,明皇身上的職業天賦,已經被王維抽了個一干二凈。

總計十八項職業天賦。

數量甚至比王維原有的還要多。

其中高品質的天賦并不少,甚至于繁榮盛景這項能力,完全可以作為王維未來的核心能力之一。

“不錯,不錯!”

看著小明,王維嘴角挑起微笑。

他真是對明皇滿意的不要不要的。

抽完了基礎天賦和職業天賦之后,便是技能環節。

而預料當中的是。

明皇身上的技能,與王維自有的技能,有極高的重合率。

職業技能當中,光環類技能都是重復的……數量近二十個,這些都只能賣錢。

而基本技能,雖然有刀法和劍法的不同,但理論上講貌似也沒什么區別——反正對王維沒用,他也不會自用。

其他軍主職業技能方面,軍團反饋,軍團降臨,天子龍氣,護駕等等亂七八糟的技能,也都是重復的,王維拿了只能賣錢。

這個重復數量,甚至達到了驚人的15個!

最后簡單清算下來,王維的總收獲只有六張基礎技能卷軸和十一張可用的職業技能卷軸。

八門遁甲(基礎技能)(驚門可用):……

這個沒什么好說的。

八門之強有目共睹,明皇想要八門沒什么稀奇之處,但可惜,他學也沒學全,只開到了驚門,這套技能王維也只能拿來賣錢了。

無敵(基礎技能):啟動之后,獲得三十秒的無敵時間,冷卻時間一個月,消耗法力值500點。

跟王維的絕對防御有相似之處,都是保命的能力,比較起來,絕對防御冷卻時間短,效果也短,屬于短平快系技能,而無敵,就是大招向了。

但到了王維明皇這個級別……

這種手段,其實是有點兒上不了臺面的,想了想,王維也就沒做技能更替。

群體嗜血術(基礎技能):效果略。

這技能王維也有,沒啥好說的,身為基礎技能,卻能夠給麾下將士附加強悍的buff,不拿挺可惜的。

風之劍氣(基礎技能):裝備劍類武器方可施展,為劍術附加風之劍氣,威力取決于能量消耗多寡。

與鳳凰翔擊類似的技能,基本也屬于標配了。

殘酷標記(基礎技能):對視線當中的敵人施加殘酷標記,當您的攻擊擊中被標記者,攻擊傷害的百分之五十,將轉化為真實傷害。該技能冷卻時間1天,持續時間一天,消耗法力值100點,同一時間,只能存在一道殘酷標記。

有軍團反饋的明皇,自身實力相當之可觀,這一招,便是他單挑用的。

而王維,對這玩意兒沒啥子興趣。

神化泰坦的毀滅之力,比殘酷標記更強。

天極斬(基礎技能):以全部的心神與意志,斬出必殺之劍!威力取決于消耗能量的多少。

大招類單體攻擊技能。

不分析,因為對王維沒用。

明皇身上的六項技能,對王維統統沒用,將這些東西收入戰紋之后,王維看向了手邊的十一張可用的職業技能。

這些,便是他最后的收獲了。

軍界封印(萬軍之主職業技能):對視線范圍內的一名敵人施展,需進行統帥值判定,判定成功之后,樂園將會隨機封印敵人身上的某項技能。該技能可重復施展,但判定難度將會越來越高。

封印類技能,但限制很多,雖然沒冷卻,但需要進行統帥值判定。

總的來說,這技能打強者翻不了盤,打弱者也用不上。

相當尷尬了。

不過,王維沒有,所以學了。

王者永眠(萬軍之主職業技能):大戰之時,軍主可以以自身的技能為祭品提升實力。獻祭之后,單項技能短暫被封印,同時獲得額外的統帥值增幅!

注:增幅幅度,取決于獻祭技能的強度。

注:該技能可重復施展。

王者永眠……

以沉睡自身其他技能為代價,獲得額外的統帥值增幅。

這個體系很有意思。

其實現在,王維作戰之時,便有部分技能用不到,或者是有漫長的冷卻時間——先開技能,然后再用王者永眠沉睡技能,獲得額外的統帥值。

一物兩用,榨干身上所有技能的可利用價值。

真好……

呼風喚雨(萬軍之主職業技能):啟動后,將會在戰場上掀起狂風暴雨!風雨之中,己方士卒生命值恢復速度提高,移動速度攻擊速度提高,敵方單位將承受冰冷、遲鈍等負面狀態。該技能持續時間一個小時,冷卻時間一個月,消耗法力值800點!

大招類的技能,全戰場覆蓋的恐怖規模,這能力的威力,定然是相當之可觀的。

無畏先鋒(萬軍之主職業技能)(需無畏軍團天賦為前置方可生效):當某支由大軍團軍魂統帥領導的軍隊,擔任先鋒之時,該技能自動生效。技能生效后,該先鋒軍團將不會有恐懼的概念,直到戰至一兵一卒也不會退縮!同時,先鋒軍團內的將士們,獲得百分之五十的基礎屬性增幅!

無畏系技能。

效果,還算中規中矩。

無畏箭隊(萬軍之主職業技能)(需無畏軍團天賦為前置方可生效):當某支由大軍團軍魂統帥領導的遠程軍隊發動攻擊時,該技能自動生效。技能生效后,將會在遠程攻擊中附加“震懾打擊”效果。震懾打擊并不會提升攻擊威力,卻能大幅度削弱敵人的戰意戰心,使敵人的力量發揮度降低,同時更容易出現潰散、逃跑等舉動。

從心理層面打擊敵人……

這種類型的能力,王維也是第一次見。

而有鑒于這種能力屬于被動技能,整場戰斗都能不停生效。因此,這技能的威力,在王維看來也應該是相當可觀的。

無畏之心(萬軍之主職業技能)(需無畏軍團天賦為前置方可生效):戰爭開始后,大軍團軍魂統帥領導下的軍隊,戰意戰心將一直維持最高態,無懼敵方勢大,也無懼敵人打擊戰意戰心的手段!

前兩項無畏系技能主攻擊,這能力便是主防御了。

無畏吶喊(萬軍之主職業技能)(需無畏軍團天賦為前置方可生效):該技能,將會附加到每一名大軍魂軍團中的士卒身上,當戰時,士卒發出怒吼后,下一擊的力量發揮度,將會大幅度提升。

一個頗有意思,實用性也很高的技能。

而明皇身上的無畏系技能,總共也就只有這四件。

統統學了之后,王維又拿起了最后四張技能卷軸。

文昌武盛之華章(萬軍之主職業技能)(需文昌武盛天賦為前置方可生效):啟動該技能后,軍主主世界內的建筑類道具,效果提升。提升幅度,根據昌盛值而定,技能持續時間三天,冷卻時間一個月。

文昌武盛的配套技能。

看到這個技能的第一時間,王維瞄了眼自己的昌盛值。

當前昌盛值:10852。

具體怎么計算的,王維搞不太懂,文昌武盛之華章具體能提升多少建筑類道具效果,王維也不清楚,看樣子回去之后,要好好實驗一番了。

文昌武盛之兵威(萬軍之主職業技能)(需文昌武盛天賦為前置方可施展):您的昌盛值,將以一定比例轉化為統帥值。轉化比例10:1!

這就意味著,王維從這項技能當中,收獲了1085點統帥值。

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